背景介绍
在 Snapchat 烹饪游戏 Ready Chef Go! 里,只有一种节奏:快。玩家必须在虚拟厨房里争分夺秒,才能一路翻炒着走向胜利。
这句话同样适用于 Ready Chef Go! 的开发商 Mojiworks。作为 Snap Games 上屈指可数的第三方开发商之一,Mojiworks 非常清楚社交应用与游戏领域那种不停歇的节奏和不断变化的需求。
快速开发、持续迭代、频繁更新,是这里的常态。为了跟上节奏,Mojiworks 会在平台内直接向 Snapchat 用户征求反馈;而为了走在前面,它选择了 PickFu。
难题:只做 A/B 测试还不够
在 Snapchat 上跑 A/B 测试并人工核对结果,是一个漫长的过程。而且尽管数据能显示玩家的偏好,却留下了一个很大的空白:玩家为什么喜欢或不喜欢某些功能。
解决方案:在游戏之外调研玩家
借助 PickFu,Mojiworks 会定期测试关键创意素材,包括 2020 年节日版本 Jingle Burgers 的图标与展示图方案,并把目标受众设定为与其真实玩家群体一致的以女性为主的人群。
结果:随时迎接高峰
Mojiworks 能够自信且迅速地根据玩家口味调整 Ready Chef Go! 的素材
为节日内容创建问卷、上传视觉素材,既快又简单。几个小时之内,Mojiworks 不仅拿到了定量结果,还拿到了定性结果:受访者的投票,以及他们为何偏好某个方案的文字说明。
效果也很明显:玩家在游戏里经营的餐厅数量,已经超过了现实世界上的餐厅总数。

